تقنية

PUBG تكشف عن مفاجآت كبرى تتجاوز حدود باتل رويال في رؤية مستقبلية مثيرة لعام 2026

بعد تسع سنوات من الإطلاق، لا تزال لعبة PUBG: Battlegrounds تستقطب نحو مليون لاعب يومياً عبر كافة المنصات، لكن الشركة المطورة تؤمن بأن هذا الرقم غير كافٍ لتحقيق تطلعاتها، لذا فتح مسؤولو استوديو PUBG في مقابلة مع MP1st الباب للحديث عن تغييرات جوهرية تمس هوية اللعبة الأساسية.

لم يتردد مدير اللعبة Taehyun Kim ومدير السلسلة Taeseok Jang في الاعتراف بتراجع جاذبية اللعبة في الأسواق الغربية، حيث أشار Kim صراحةً إلى رغبتهم في التحول نحو نموذج “المنصة” في وقت مبكر، إلا أن التأخير حدث وهم يسعون الآن جاهدين لتعويض ما فاتهم، خاصة في ظل المنافسة الشرسة مع عناوين استطاعت التحول إلى منصات إبداعية شاملة.

اللعبة النموذج الحالي/المستهدف نقاط القوة والتأثير
PUBG لعبة باتل رويال (تطمح لتصبح منصة) قاعدة جماهيرية ضخمة، تسعى لاستعادة السوق الغربي.
Fortnite منصة متكاملة تنوع هائل في التجارب، جذب واسع للأجيال الجديدة.
Roblox منصة صناعة محتوى سيطرة كاملة على إبداعات المستخدمين والجيل الناشئ.
Call of Duty لعبة تصويب تنافسية هيمنة قوية ومستمرة على الجمهور في الغرب.

خارطة طريق PUBG لعام 2026

كشف المطورون عن استراتيجية طموحة ترتكز على ثلاثة محاور أساسية لإعادة إحياء التجربة، تهدف في مجملها إلى كسر الرتابة وتقديم محتوى متجدد باستمرار.

تجديد أسلوب القتال (Gunplay) كل 4 أشهر

تعتمد خطة تطوير أسلوب القتال في PUBG على ثلاثة ركائز أساسية تضمن استمرارية الحماس، وهي:

  • تدوير الـ Meta بشكل منتظم لمنع هيمنة أسلحة معينة.
  • إجراء تحديثات دورية لتحقيق التوازن بين العتاد.
  • طرح أسلحة ومرفقات جديدة باستمرار.

حيث سيتم تغيير “الميتا” الرئيسية كل أربعة أشهر بدلاً من ترك أسلحة محدودة تسيطر على اللعب لفترات طويلة، والهدف من ذلك هو خلق ذكريات وتجارب لعب مميزة يتداولها اللاعبون في نقاشاتهم.

أطوار لعب جديدة تتجاوز الـ Battle Royale

تتجه اللعبة نحو التنوع من خلال إضافة طور Xeno Point، وهو نمط تعاوني من فئة Looter-Shooter Roguelite يتضمن مواجهات ضد زعماء (Boss Raids)، بالإضافة إلى طور PAYDAY بالتعاون مع استوديو Starbreeze لتقديم تجارب سرقات تكتيكية ومثيرة داخل عالم PUBG.

تمكين اللاعبين من صناعة المحتوى (UGC)

يسعى المطورون إلى توسيع أدوات إنشاء المحتوى التي يوفرونها للاعبين عبر ثلاثة اتجاهات رئيسية:

  • توفير أدوات إنشاء أكثر شمولاً ومرونة.
  • دمج عناصر الباتل رويال الأساسية ضمن بيئات الـ UGC.
  • زيادة الحد الأقصى للأشياء والعناصر التي يمكن وضعها في الخرائط المخصصة.

تأجيل الانتقال إلى محرك Unreal Engine 5

فيما يخص الجانب التقني، أكد فريق التطوير أن الانتقال إلى محرك Unreal Engine 5 سيستغرق وقتاً أطول من المتوقع، لأن العملية ليست مجرد نقل بسيط للبيانات (Port)، بل تتطلب تعديلات جوهرية في البنية التحتية، وهو ما سيؤدي إلى تأخير بعض المحتويات التي كانت مقررة للاحتفال بالذكرى العاشرة للعبة في عام 2027.

طموح التحول إلى “منصة” وتحديات التوازن

يرى Taeseok Jang أن الهدف الاستراتيجي للعقد القادم هو تحويل PUBG من مجرد لعبة إلى منصة تتيح للاعبين بناء تجاربهم الخاصة، لكنه يشير في الوقت ذاته إلى وجود مخاطرة حقيقية، فكلما زاد انجذاب اللاعبين نحو الأطوار الجديدة مثل Xeno Point وBlack Budget، زادت صعوبة إعادتهم إلى طور الباتل رويال الأصلي، وهو توازن دقيق يعمل الفريق على إدارته بحذر.

هل ما زلت تستمتع بلعب PUBG حتى الآن، وما هي المنصة المفضلة لديك لتشغيل اللعبة؟ شاركنا رأيك في قسم التعليقات أدناه.

المصادر:

سارة جلال

صحفي ومحرر أخبار في موقع أقرأ 24 نيوز، متخصص في تغطية ومتابعة أخبار الاقتصاد، الرياضة، مصر، السعودية، والتعليم. يعمل على تقديم محتوى خبري وتحليلي يعتمد على التحقق من المصادر الرسمية والتحديث المستمر للمعلومات، مع مراعاة تبسيط الأحداث للقارئ وربطها بتأثيرها على الواقع اليومي. يساهم في إعداد التقارير الخاصة والملفات التفسيرية، ويهتم بتقديم محتوى متوازن يوضح الحقائق بعيدًا عن الإثارة المضللة، بما يعزز ثقة القارئ ويواكب معايير الجودة والموثوقية
زر الذهاب إلى الأعلى