سجلت تنزيلات تطبيقات الهواتف الذكية تراجعًا جديدًا خلال عام 2025، للعام الخامس على التوالي، في وقت قفز فيه إنفاق المستهلكين على التطبيقات إلى مستويات قياسية، مدفوعًا بازدهار نموذج الاشتراكات، وفق تقرير سنوي صادر عن شركة Appfigures المتخصصة في تحليل بيانات التطبيقات.
تراجع التنزيلات مقابل نمو الإنفاق
وفقًا لتقرير Appfigures، شهد عام 2025 استمرارًا لتراجع إجمالي تنزيلات التطبيقات والألعاب عبر متجري “آب ستور” و”غوغل بلاي”، بينما ارتفع إنفاق المستخدمين بشكل ملحوظ، تعكس هذه الأرقام تحولًا في ديناميكيات السوق، حيث يتجه التركيز نحو تحقيق الإيرادات من خلال المستخدمين الحاليين بدلًا من التوسع في قاعدة المستخدمين الجدد.
| المعيار | القيمة (2025) | التغير السنوي |
|---|---|---|
| إجمالي التنزيلات | 106.9 مليار | -2.7% |
| إجمالي إنفاق المستهلكين | 155.8 مليار دولار | +21.6% |
استراتيجيات تعويض التراجع
تُظهر البيانات بوضوح نجاح مطوري التطبيقات والناشرين في التكيف مع هذا التحول، حيث تمكنوا من تعويض الانخفاض في أعداد المستخدمين الجدد من خلال تعزيز المشتريات داخل التطبيقات وتوسيع نطاق الاعتماد على نماذج الاشتراكات المدفوعة، الأمر الذي أسهم بشكل مباشر في زيادة العائدات الإجمالية على الرغم من استمرار تراجع أعداد التنزيلات.
تحول في مصادر الإيرادات
يبرز التقرير كذلك استمرار تراجع هيمنة ألعاب الهواتف المحمولة كمصدر إيرادات رئيسي ضمن منظومة اقتصاد التطبيقات ككل، مما يشير إلى تحول تدريجي في كيفية تحقيق القيمة المالية داخل هذا القطاع.
الإنفاق على التطبيقات: غير الألعاب تتجاوز الألعاب
للمرة الأولى، تجاوز إنفاق المستهلكين على التطبيقات غير المخصصة للألعاب نظيره على الألعاب في عام 2025، مما يؤكد التحول في تفضيلات المستخدمين ومصادر الإيرادات للمطورين.
| الفئة | قيمة الإنفاق (2025) | حصة من الإجمالي | التغير السنوي |
|---|---|---|---|
| تطبيقات غير الألعاب | 82.6 مليار دولار | 53% تقريبًا | +33.9% |
| الألعاب | 72.2 مليار دولار | 46% | +10% |
استدامة نموذج الاشتراكات وتنشيط المنظومة
على الرغم من بعض الاستياء الذي قد يبديه المستخدمون تجاه انتشار نماذج الاشتراك والمشتريات داخل التطبيقات، إلا أن هذا التحول قدَّم مسارًا أكثر استدامة لمطوري التطبيقات، وساهم بشكل فعال في تنشيط منظومة متكاملة من الشركات الداعمة لاقتصاد التطبيقات المزدهر.
من الأمثلة البارزة على هذه الشركات الداعمة، نجد منصات إدارة الاشتراكات مثل “RevenueCat” التي نجحت في جمع 50 مليون دولار في جولة تمويلية حديثة، وشركة “Appcharge” المتخصصة في تحسين تحقيق الدخل من الألعاب، بالإضافة إلى شركة “Liftoff Mobile” التي تقدمت بطلب طرح عام أولي هذا الأسبوع، مما يعكس حيوية هذا القطاع ونموه المستمر.
تراجع مستمر في التنزيلات بعد ذروة الجائحة
على صعيد أعداد التنزيلات، واصلت الأرقام مسارها التنازلي بعد الذروة الاستثنائية التي سُجلت في عام 2020 خلال جائحة كورونا، والتي بلغت حينها 135 مليار تنزيل، مما يؤكد تراجع زخم النمو الذي شهدته هذه الفترة.
| العام | إجمالي التنزيلات | ملاحظات |
|---|---|---|
| 2020 | 135 مليار | ذروة التنزيلات (خلال الجائحة) |
| 2024 | 109.8 مليار | تباطؤ النمو بنسبة 3.3% مقارنة بـ 2023 |
| 2025 | 106.9 مليار | أقل من رقم 2024 |
أداء التنزيلات حسب الفئة
تُظهر البيانات أن التراجع في التنزيلات كان أكثر حدة في فئة الألعاب، بينما حافظت تطبيقات الفئات الأخرى على استقرار نسبي مع نمو طفيف.
| الفئة | عدد التنزيلات (2025) | التغير السنوي |
|---|---|---|
| الألعاب | 39.4 مليار | -8.6% |
| تطبيقات غير الألعاب | 67.4 مليار | +1.1% (نمو طفيف) |
نظرة على السوق الأمريكية
يعكس السوق الأمريكي الاتجاهات العالمية ذاتها من حيث نمو الإنفاق وتراجع التنزيلات، مع تفوق واضح للتطبيقات غير المخصصة للألعاب في جذب استثمارات المستخدمين.
| المعيار | القيمة (2025) | التغير السنوي |
|---|---|---|
| إجمالي الإنفاق | 55.5 مليار دولار | +18.1% (مقارنة بـ 2024) |
| إجمالي التنزيلات | 10 مليارات | -4.2% |
| الإنفاق على تطبيقات غير الألعاب | 33.6 مليار دولار | +26.8% |
| الإنفاق على الألعاب | 21.9 مليار دولار | +6.8% |
خاتمة: تحول جوهري في سوق التطبيقات
في الختام، تُظهر هذه الأرقام تحولًا جوهريًا وواضحًا في ديناميكيات سوق التطبيقات العالمية، حيث لم تعد أعداد التنزيلات هي المؤشر الوحيد أو الأهم للنجاح، بل أصبحت القيمة الحقيقية والإيرادات المستدامة تُحقق بشكل متزايد من خلال استثمار المستخدمين الحاليين عبر نماذج الاشتراكات والخدمات المدفوعة، مما يرسم ملامح مستقبل مختلف لاقتصاد التطبيقات.
