37 مليار دولار خسائر صادمة لقطاع الأنمي والألعاب الياباني جراء القرصنة في 3 سنوات وفقاً لـ METI

37 مليار دولار خسائر صادمة لقطاع الأنمي والألعاب الياباني جراء القرصنة في 3 سنوات وفقاً لـ METI

كشفت وزارة الاقتصاد والتجارة والصناعة اليابانية (METI) عن تفاقم غير مسبوق في حجم الأضرار الناجمة عن القرصنة التي تستهدف المحتوى الياباني، وهو ما يمثل تحديًا اقتصاديًا وثقافيًا كبيرًا، فمن المتوقع أن تصل هذه الأضرار في عام 2025 إلى 5.7 تريليون ين، أي ما يعادل حوالي 36.9 مليار دولار أمريكي، مسجلةً زيادة مقلقة تقارب ثلاثة أضعاف مقارنة بعام 2022، وعند إضافة فئات مثل بضائع الشخصيات (Merchandise)، يتسع نطاق الخسائر ليبلغ الإجمالي 10.4 تريليون ين، أي حوالي 67.4 مليار دولار أمريكي، مما يؤكد الحاجة الماسة لاتخاذ إجراءات حاسمة لمواجهة هذا الخطر المتنامي.

تفاقم أضرار القرصنة على المحتوى الياباني

لقد شهدت جميع الفئات الرئيسية للمحتوى الياباني، بما في ذلك الأفلام والأنمي والنشر والموسيقى والألعاب، ارتفاعًا ملحوظًا في الأضرار الناتجة عن القرصنة، حتى بضائع الشخصيات لم تسلم من هذا التهديد المتزايد، مما يضع ضغوطًا هائلة على المنتجين والمبدعين، ويهدد استدامة الصناعات الإبداعية.

الفئةقيمة الأضرار المقدرة في 2025 (بالين الياباني)قيمة الأضرار المقدرة في 2025 (بالدولار الأمريكي)ملاحظات
المحتوى الأساسي (أفلام، أنمي، نشر، موسيقى، ألعاب)5.7 تريليون ينحوالي 36.9 مليار دولارما يقارب ثلاثة أضعاف قيمة 2022.
إجمالي الأضرار (مع إضافة بضائع الشخصيات)10.4 تريليون ينحوالي 67.4 مليار دولاريشمل بضائع الشخصيات (Merchandise).

التحدي: نمو المستخدمين والطلب العالمي

على الرغم من تأكيد الحكومة اليابانية على انخفاض استهلاك المحتوى المقرصن للفرد الواحد، فإن النمو الهائل في أعداد المستخدمين عالميًا، والطلب المتزايد على المحتوى الياباني الفريد، قد أسهم في ارتفاع هائل بالقيمة الإجمالية للأضرار، مما يسلط الضوء على الطبيعة المعقدة لهذه المشكلة التي تتجاوز الحدود الجغرافية وتتطلب حلولًا مبتكرة.

جهود الحكومة اليابانية لمكافحة القرصنة

لمواجهة هذا التحدي المتفاقم وحماية الإبداع الياباني وضمان استمرارية ازدهاره، تهدف وزارة الاقتصاد والتجارة والصناعة اليابانية (METI) إلى تنفيذ استراتيجية شاملة تركز على عدة محاور رئيسية.

  • توجيه المستخدمين نحو المنصات القانونية البديلة، لضمان وصول المحتوى بشكل شرعي وعادل، ودعم المنتجين.
  • تعزيز التعاون المحلي والدولي لمكافحة شبكات القرصنة، وتبادل الخبرات وأفضل الممارسات للحد من انتشارها.
  • تقوية الإجراءات القانونية والفنية ضد القرصنة، وحماية حقوق الملكية الفكرية بفاعلية أكبر وأكثر صرامة.
  • دعم توسيع منصات البث والتوزيع العالمية للمحتوى الياباني، لتسهيل وصوله القانوني للجمهور الدولي وزيادة إيراداته.